《人中之龙4继承传说者》制作人接受博猫游戏专访爆料游戏趣事
来源:    发布时间: 2019-02-01 18:17   250 次浏览   大小:  16px  14px  12px
《人中之龙4继承传说者》是2010年3月在PS3推出的日本黑帮题材动作冒险游戏《人中之龙》系列第5款作品,同样以虚构的繁华花街神室町为舞台,首度透过秋山、讶岛、谷村与桐生4名不同身份背景的男子汉主角,来描述由爱恨情仇人生百态交织而成的壮大故事剧情。

《人中之龙4继承传说者》是2010年3月在PS3推出的日本黑帮题材动作冒险游戏《人中之龙》系列第5款作品,同样以虚构的繁华花街神室町为舞台,首度透过秋山、讶岛、谷村与桐生4名不同身份背景的男子汉主角,来描述由爱恨情仇人生百态交织而成的壮大故事剧情。日前推出的PS4版是以PS3版为基础,配合PS4硬件性能提升画质的HD移植版。分辨率由720p提升至1080p,帧数由30fps提高至60fps,让玩家能以更高的画质与流畅度来重温经典乐趣。此外,由于主角谷村正义的演员成宫宽贵退出演艺圈,因此改由增田俊树担纲演出。

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博猫游戏:相隔多年再次看到《人中之龙4继承传说者》复出,您有什么感触呢?
黑田:之前的《极》是台词重新收录,所以我有参与演出。这次的《人中之龙4》则只是HD化,没有重新收录台词。不过配合游戏的推出我有再温习过一遍,觉得非常怀念。《人中之龙4》首度导入多主角制,让先前独挑大梁的桐生从主角的位置往后退了一步。以往都是桐生要干什么大事、要去拯救谁,整个故事都他在推动的。这次则是可以从旁观者的身份来体会一下桐生的传说。

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博猫游戏:桐生的故事在《人中之龙6》结束了,会不会觉得寂寞?之后会想再参加演出吗?
黑田:如您所说,的确感到有点寂寞。打从15年前与这一系列相遇以来,已经过了这么多年了。其实当年在参与制作1代的时候,并没有想过还会推出续作。到了2代的时候,又不知道会不会有3代。每一代参与演出的时候,都觉得很幸运还有机会能一直以桐生的身份出场。真要说的话,我现在的心情是99%的感谢与满足,只有1%是寂寞,当然我也很期待今后还有机会能继续参与演出。

人中之龙4

博猫游戏:除了桐生之外,黑田先生最喜欢《人中之龙》系列的哪一位角色呢?
黑田:其实有魅力的角色很多,还满难选的。其中我最喜欢的应该是伊达真,是个帅气又有风范又很温柔的男子汉,虽然身为警察,但仍不吝出手帮助虽然身在黑道但正义感十足的桐生。

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博猫游戏:《人中之龙4》首度采用多主角制,而且一口气加入了另外3名主角,主要的考察是?制作过程中有遇到那些挑战呢?
佐藤:当时因为《人中之龙》系列已经卖了3代,人气高涨。但连续3代都是由桐生担任主角,制作团队对于如何继续编写桐生的故事感到苦恼,于是最后想出采用多名主角的故事。最大的挑战就是如何一边好好介绍这3名新登场的主角,一边把4人的故事妥善的结合在一起。

人中之龙4

博猫游戏:《人中之龙4》的副标题是《继承传说者》,是否意味着当初在构思其他3名角色的时候,有意从其中培养接替桐生担任主角的人选呢?
佐藤:当初确实有这样的期待,因为桐生已经连续担任主角3代了,有想过是不是能找到一个接替桐生的人。但游戏实际推出之后,我们才真正体悟桐生的地位无可取代这个事实(笑)。不过其他主角其实都很受到玩家欢迎,所以就结果来说,我们觉得有让这些角色登场还是一件美事。
博猫游戏:有没有想过替人气相当高的真岛(吾朗)推出独立的作品呢?
佐藤:是有想过,但桐生的地位实在无可替代,所以我们也没有把握推出没有桐生的作品。后来在前传的《人中之龙0誓约的场所》时,就尝试让真岛与桐生搭配,成为双主角其中之一。
博猫游戏:游戏主角之一的谷村正义演出者有所更动,在制作上是否有遭遇到什么挑战呢?
佐藤:主要是要替换角色的建模,而且动作与表情演出因为是依附在角色模型上,所以这部分也需要重新制作,还不能跟原本的动作差异太多,要不然会没办法跟原本的演出场面衔接上。
博猫游戏:《人中之龙4》延期推出的原因是?跟谷村的演员换人有关系吗?
佐藤:其实谷村的演员需要替换在制作《人中之龙3》的时候就知道了,因为当时成宫宽贵先生已经宣布要退出演艺圈,所以没有造成太大影响。但是在制作《人中之龙3》的时候,制作团队才发现移植的工作比想像中的还困难,所以进度不如原本预期。此外,重新推出的时候还需要重新处理与其他合作对象的授权契约,每一家都得重新签订,相当麻烦,所以花了比较多时间。
博猫游戏:是否有计划《极》的模式重制《人中之龙》3、4、5代呢?
佐藤:很抱歉目前没有这个计划,我们比较希望把心力专注在新作的制作上。
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